很多人对建模图片入门,建模图片不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!
1、 1:打开max后,直接在前视图或左视图中按Alt B,点击路径文件,找到图片。单击打开并导入。
2、 第二,更改图像属性,在渲染设置中的公共参数位置直接按F10将图像的像素点设置为原图像的2000*1500像素点,然后点击锁定,这样图像就不会失真了。
3、 3:按Shift F键或右键单击查看框的前面,找到显示安全框显示安全框,完整显示图片并固定渲染窗口。
4、 四:在顶视图中创建一个框,点击一个摄像头,将导入图的查看框切换到摄像头视图。
5、 第五,无限增加盒子的长度参数三个零或四个零,使盒子消失在相机视图中的一个点。
6、 六:因为图片是室内效果图,我们一般都是24~28的焦距,属于广角。选择相机机身向左、右、上、下移动,使该点与找到的消失点相交。
7、 七:给盒子加一段,不断调整相机和焦距,在俯视图中上下移动盒子,使线段的x轴和z轴与图中的x轴和z轴对齐。求相机焦距,26。
8、 八:找到相机的焦距后,点击修改面板显示勾选相机选项隐藏相机图像。这样做的目的是在建模过程中更改相机角度,而不移动到相机。
9、 九:去掉box的分段和box参数添加的三个零。刚才在框的长度方向多加了一段,在参数上加了三个零,是为了帮助我们找到真正的相机焦距,找到之后就可以恢复了。
10、 x:将长方体转换为可编辑多边形,将长方体与图片对齐。内墙和轴线调整的房间一样大,所谓整个房间框架的块。
11、 十一:右键冻结选择冻结调整与房间一样大的框。这和相机隐藏的作用是一样的,避免以后移动到他们那里,影响我们建模的位置。你可以看到冷冻箱变成灰色。如果需要,可以右键单击框属性,去掉显示冻结为灰色前的勾号,然后框就可以冻结为彩色了。
12、 十二:打开工具栏2.5维捕捉,右键弹出捕捉面板,设置捕捉为点捕捉。进入下一级选项,勾选下图,否则抓取会不准确。
13、 XIII:开始捕捉盒块建模,无论是墙还是其他物体,通过2D线捕捉挤压或其他工具建立模型,直到最终制作出图片中的所有模型。这是整个图片建模步骤。
本文【建模图片入门(建模图片)】到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。