很多人对FIFA22已经拥有最好的职业模式这要归功于自定义团队不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!
只要您选择玩经理职业模式,FIFA 22 玩家就可以创建自己的球队(当然,所有其他垃圾、真实的俱乐部仍然可以玩),并且自定义选项听起来非常强大。你当然可以为你的球队和个人球员命名,但你也可以定制你的队徽、主客场球衣,甚至你的主场。
因此,如果您曾经想了解AFC Richmond在与现实球队的比赛中实际表现如何,或者您想尝试从 Mike Bassett 中重现功能失调的英格兰队:英格兰经理,FIFA 22 将让您这样做,并且结果我很高兴。
FIFA 22职业模式可能会得到巨大升级
PC上的FIFA 22不会采用EA的下一代动画技术
FIFA 22 中的 HyperMotion 技术听起来像是改变了游戏规则
FIFA 22 自定义球队的另一个令人兴奋的方面是您可以设置球队的初始星级。这听起来像是作为次要难度选项。您的星级评分(满分五分)将决定您球员的整体素质。您的俱乐部董事会的优先级也会相应调整,这意味着一支 5 星级球队很可能会负责赢得联赛冠军,而 1-2 星级球队可能只是被要求避免降级。
根据资深游戏设计师 Alex Constantinescu 的说法,最初为您的球队生成的球员将反映他们所在的联赛。Constantinescu 解释说:“让我们假设英超联赛中有 7% 的球员拥有法国国籍。每次球员为你的球队在英超联赛中产生,他们有 7% 的机会成为法国人。”
FIFA 22 职业生涯模式中的定制甚至比这更深入。如果您想将一些著名球员与自定义不适合的球员混在一起,您将完全控制您的球队,包括您初始球队的平均年龄、球探和青年队发展的控制权,甚至您的起始转会预算。
但是,如果您是阅读本文的 FIFA 局外人,或者只是从未接触过该系列的职业模式,您可能想知道为什么这甚至很重要?简而言之,一段时间以来,自定义团队一直是职业模式的一个强烈要求的功能。
之前的 FIFA 游戏允许玩家在休闲比赛中自定义现有球队(将 Gareth Bale 放入查尔顿竞技队的 11 位首发球员总是会带来一些混乱的喜悦),但我们当然从未对一支从头开始建立的球队有如此多的控制。
自定义小队也有可能通过结合游戏陈旧的叙述和您自己的想象力来演绎动态故事。我之前写过一篇关于 FIFA 职业模式如何拥有奇特的引人入胜的叙述的文章,如果你让你的想象力占据上风的话。对于其他自定义重度游戏(如 XCOM 2)来说也是如此,其中每个激动人心的任务都可能是您创建的小队的最后一个。
本文【FIFA22已经拥有最好的职业模式这要归功于自定义团队】到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。