吉网

前龙腾世纪作家表示博德之门3的浪漫过于公开

导读 如果你没有在拉里安的《博德之门 3》中与阿斯塔里奥谈过恋爱,那你有什么问题——我的意思是,这当然是你的选择。《博德之门 3》的浪漫故

如果你没有在拉里安的《博德之门 3》中与阿斯塔里奥谈过恋爱,那你有什么问题——我的意思是,这当然是你的选择。《博德之门 3》的浪漫故事席卷了世界上的每个论坛,将这款RPG 游戏推上了 Steam 排行榜的榜首,并直入我们为相思病所困的内心深处。然而,前《龙腾世纪》首席编剧兼《博德之门 2》设计总监 David Gaider 称《博德之门3》对性、性和更多性的痴迷“过于明显”,尽管他很喜欢玩它。

在接受《Rock Paper Shotgun》采访时,盖德谈到了粉红心形和绒毛的所有事物,他表示,有时某些游戏中的浪漫元素往往“有点过于公开”。

“我现在正在玩《博德之门 3》,”他继续说道。“这很棒,但感觉就像是我十年前所做的工作,当时我刚刚开始埋头尝试写爱情小说。我犯了某些错误。从我的角度来看,这就像是,‘哦,这对于 Games 101 来说非常浪漫’。

“我并不是要放下它,”他强调道。“它很可爱,我非常喜欢它。但这就是我的感觉。”

《博德之门 3》在性和浪漫方面确实没有留下太多想象空间——事实上,在在一起两个晚上之后,我成功地吸引了影心和盖尔,而且我什至几乎没有把盖尔带出营地。当然,受到赞赏是件好事,但可能有点难以承受。

与《龙腾世纪》相比,《BG3》的浪漫实在是太直接了(这是双关语吗?)。对于年轻而困惑的劳伦来说,《龙腾世纪:起源》之所以如此特别,部分原因在于浪漫需要时间。他们缓慢而稳定,需要选择正确的礼物并做出正确的选择。虽然我很喜欢《博德之门 3》,但我希望这种浪漫不要那么肤浅。