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马里奥赛车8的新DLC曲目或多或少是一件好事

导读 任天堂现在已经完成了其雄心勃勃的DLC计划的三分之一,MarioKart8Deluxe是五年前为当时新的NintendoSwitch发布的超受欢迎的卡丁车赛车手。...

任天堂现在已经完成了其雄心勃勃的DLC计划的三分之一,MarioKart8Deluxe是五年前为当时新的NintendoSwitch发布的超受欢迎的卡丁车赛车手。早在3月份,它就宣布将在六个“波”的过程中为该游戏发布总共48首新曲目,每个波包括8首曲目。

但在3月份发布的第一波与基础游戏的高点相比,感觉有点基础,而且通常哪些课程基于手持游戏机或智能手机游戏的内容太明显了。原版《马里奥赛车8豪华版》的情况并非如此,与原始资料相比,它的课程经过大修,以至于您很难将GameBoyAdvance曲目与最初出现在Wii等家用游戏机上的曲目区分开来.

上周看到了第二波内容的发布,在花了一个周末玩完八个新增内容之后,我认为它们代表了马里奥赛车8豪华版DLC向前迈出的坚实一步。不,我仍然认为任何新内容都没有达到原版《马里奥赛车8豪华版》中的最高水平,但所有48首曲目的成本仅为25美元(或作为NintendoSwitch的插件)在线+扩展包订阅),其实并不需要。您以低于新游戏一半的价格获得与新游戏相同数量的课程。难怪抛光水平没有那么高。

八门课程中有五门基于主线马里奥赛车游戏,两门基于智能手机入门,一个是全新的赛道。有马里奥巡回赛3,它首先出现在SNES上的原始超级马里奥赛车上,来自任天堂64标题的KalimariDesert,来自GameBoyAdvance的SnowLand,来自NintendoDS的WaluigiPinball,以及来自Wii的MushroomGorge。纽约分钟和悉尼冲刺也加入了这些课程,这两个课程在马里奥赛车不太受欢迎的智能手机游戏《马里奥赛车之旅》中首次亮相。最后,Sky-High圣代是新的,尽管它也将在即将到来的更新中添加到Tour中。

Wave2感觉它比第一波的八门课程提供了一个小的但实质性的改进。很难说这是因为任天堂这次选择了更好的选择来重新制作,还是因为团队有更长的时间来处理它们。但无论哪种方式,这一次的质量都有明显的提高。当然,它们可能无法达到《马里奥赛车8》原版中所见的纯粹的反重力垂直度——从悬挂式滑翔和水下驾驶到反重力墙骑行的无尽过渡。但这里有更多的细节、更多的种类和更多的能量。足以让我看到它们成为未来马里奥赛车会议的永久固定装置。

WaluigiPinball显然是这一最新浪潮的最爱。设置在以每个人最喜欢的渣男为品牌的弹球机内,轨道将您带到板的顶部,然后让您从保险杠和脚蹼上滑下来,同时尽量不被机器的超大金属球击中。在机器的顶部,“WaluigiNo.1”字样在LED显示屏上不断循环。我不能不同意。

天高圣代看到反重力的回归

作为一条全新的赛道,您会感受到Wave2的开发人员能够通过Sky-HighSundae将船推得更远一点。它是目前唯一一款使用游戏反重力垫的《马里奥赛车8》豪华版DLC附加内容,从而形成了一个沉重的跳跃路线,让您看到卡丁车在无尽的巨型糖果中漂流。当然,遗憾的是整体形状是一个简单的椭圆形循环,整个东西感觉有点像马里奥赛车8的独立SweetSweetCanyon,但我希望它不是作为这些DLC的一部分发布的最后一个全新内容波浪。

蘑菇峡谷和卡利马里沙漠是另外两个坚实的补充。在前者上玩你的牌,感觉就像你花更多的时间在蘑菇之间弹跳,而不是卡丁车的轮子牢牢地固定在它的路径上。它拥有第二波内容中任何地点中最好的音乐,技术和……排箫的令人愉快的组合?(我认为。)卡利马里沙漠的垂直度较低,但包括一个漫游的蒸汽火车,它经常威胁通过碾压你或挡住你的路径而让你的比赛失败,而且随着你的任务,事情只会在后面几圈变得更加激烈直接沿着它的轨道赛车。很有趣。

这并不是说在第二波杀手的旁边没有一些填充物。马里奥赛道3就像它的名字所暗示的那样平淡无奇,一条几乎完全平坦的赛道,感觉过于忠实于它的SNES源材料。雪地更有趣一点,企鹅在冰雪覆盖的湖边躲避。但与原版马里奥赛车8名册中的雪碧乐园相比,雪儿乐园感觉有些平坦。它太短了,无法提供任何实质性的东西,而且没有任何有趣的水下部分可以为果子露乐园增添如此多的多样性。总的来说,是可以忘记的。

最后,有两条赛道直接取自《马里奥赛车之旅》,这是该系列中一般的移动入口。尽管出身卑微,SydneySprint却令人惊喜,穿越城市著名的海港,进出歌剧院。火车在赛道的背景中滚动,每一圈都有足够的变化,你可以在一场比赛的过程中从各个角度正确地观察周围的环境。

相比之下,《纽约一分钟》是一场小睡——一个平淡无奇的城市模仿,几乎没有打破其道路布局的单调。街道上的车辆都没有移动,这里的比赛感觉就像是在电影场景中进行,而不是在一个活生生的城市中进行。鉴于任天堂上周努力修补CoconutMall以使其静态汽车移动,有一些希望这可能会在未来的更新中改变,但我并没有屏住呼吸。伙计们,这不是新唐克城。

当今年早些时候有报道称新的主线马里奥赛车正在开发中,这可能会为该系列提供“新转折”时,很难不看到48条新DLC轨道的宣布完全是这样的:传统的马里奥赛车续集。(目前尚不清楚这些报道指的是这个DLC还是单独的主线游戏。)

鉴于豪华版基本上是2014年以来WiiU的马里奥赛车8的移植版,我们实际上已经过去了八年,几乎整整一代游戏机都没有为该系列提供任何实质性的新主线内容——考虑到游戏持续强劲的销售,这尤其奇怪。它现在是有史以来第七畅销的电子游戏。

这个DLC与一些人希望的马里奥赛车续集的替代品相去甚远,但从第二波轨道开始,它正在变成一个可用的替代品。它可能没有全新游戏的华丽或明显的奢侈,但价格实惠,更不用说像WaluigiPinball和KalimariDesert这样富有创意的曲目,它并不完全需要它。